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Text File  |  1995-02-20  |  7KB  |  167 lines

  1.  
  2.    Below are listed the main changes in the software from version 8 to
  3. version 11.  These are not documented in the printed manual.  Please, read
  4. this file carefully :  each paragraph is related to the section of the
  5. same number.
  6.  
  7.    The main changes from Version 10 to 11 are as follows :
  8.  
  9.    - Version 11 is dedicated to the ATAPI/IDE version of the Overdrive-CD.
  10. Version 11 Revision 2 now supports three brands of ATAPI CDROMs, MITSUMI
  11. (all models) , SONY, and BTC/OTI.  The intent is to support all major makes
  12. as soon as they are made available on the market.  The ATAPI/EIDE standard
  13. (ATA Packet Interface/Enhanced IDE) defines CDROM devices which attach to
  14. the new 16-bit Enhanced IDE bus.  This standard offers the same facilities
  15. and allows the same transfer speeds as the SCSI-2 standard.  In actual
  16. fact, Enhanced IDE hard drives or CDROM drives turn out to be faster than
  17. SCSI drives as they take full advantage of their fast 16-bit bus whereas
  18. most SCSI drives are still linked to the computer through an 8-bit cable.
  19.  
  20.    - On top of emulating the 'cd.device', Commodore's CD32 CDROM device,
  21. the OVERDRIVE-CD handler emulates a standard ANSI SCSI-2 CDROM drive.  This
  22. may be useful to run some softwares (CD32 emulators, CDDA music players,
  23. MAC-OS emulators...) which need access the SCSI-CDROM drive through the
  24. SCSI-Direct facility offered in Commodore's scsi.device.  Both the ATBUS
  25. and the ATAPI/EIDE versions of the OVERDRIVE-CD offer this possiblility.
  26.  
  27. The device and unit to open are :
  28.  
  29.    'amiquest.device', unit = 2.
  30.  
  31.    - In the same way, the possibility of installing an alien filesystem
  32. (other than 'overcdfilesystem') is now documented.  To do so, replace the
  33. file 'CD0' from the directory 'SYS:devs/DosDrivers' by the file 'CDDev'
  34. located in the storage directory 'SYS:storage/DosDrivers'.  The option 
  35. 'NOFS=1', meaning 'No File System' has been added in 'CDDev' in order to 
  36. avoid mounting the 'overcdfilesystem'.  The alien file system, such as
  37. Commodore's 'CDFileSsytem', must be set up to open the unit 2 of the
  38. 'amiquest.device' which is the name of the SCSI driver of the OVERDRIVE
  39. line of product (AMIQUEST, OVERDRIVE-HD, OVERDRIVE-CD and OVERDRIVE-COMBO).
  40.  
  41.  
  42.    The main changes from Version 8 to 10 are :
  43.  
  44.    - OverCD filesystem now runs on A600 and CDTV is emulated.   
  45.  
  46.    - OverCD filesystem automatically recognizes multi-session CD's and
  47. automatically mounts the last session on the CD which includes all the
  48. sessions present on the CD.
  49.  
  50.    - OverCD filesystem with Improved Disk Caching.
  51.  
  52.    - New Boot menu with options to set keyboard and joypad emulation keys.
  53. Game Score Recording on hard drive and Language options now supported.
  54.  
  55.    - New CDDA Player options (CD Digital Audio player) and bugs fixed.
  56.  
  57.    - Photo-CD Carrousel automatically recognizes multi-session CD's and
  58. displays thumbnail pictures for all the photos recorded on the CD through
  59. all sessions.
  60.  
  61.    - Photo-CD Carrousel now includes a search scheme to locate Photo-CD
  62. pictures (PCD format) on those CD's which do not comply with Kodak's
  63. standard (pictures located into directory 'CD0:photo-cd/images' and
  64. thumbnails stored in file 'CD0:photo-cd/overview.pcd').
  65.  
  66.    - New utility, CDDoor, to monitor CDROM tray opening/closing from
  67. Workbench (also included in CDDA).
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. 1 - INSTALLATION
  73.  
  74.    ...
  75.  
  76.    1.2 - Software Installation
  77.  
  78.    The procedure to install the OVERDRIVE-CD software on your Amiga
  79. depends on whether your system has a hard disk or only a floppy disk drive.
  80. Be sure to follow the instructions appropriate for your system:
  81.  
  82.    If your system has no hard disk, no installation of the software is
  83. necessary.  The installation diskette 'OVERCD' is basically a standard
  84. 'Workbench 3.0' which contains everything for the OVERDRIVE CD to operate
  85. directly from it.  Simply, insert the diskette in drive DF0:  and boot up
  86. your system in the usual way.
  87.  
  88.    If your system has a hard disk, insert the installation diskette,
  89. INSTALL, into the floppy drive.  Simply click on the icon
  90. 'OverCD_1200.Install' or 'OverCD_600.Install' depending on the type of
  91. your machine (Amiga 1200 or Amiga 600).  This will set up everything needed
  92. to make the CD32 emulation work into S:, C:, LIBS:, L:  and DEVS:, using
  93. Commodore's Installer program.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. 2 - OPERATION
  100.  
  101.    ...
  102.  
  103.    2.1 - Running CD32 Games under Workbench 3.0
  104.  
  105.    'Workbench  3.0' is  the current version of the operating system on all
  106. Amiga 1200 machines.  The software of the OVERDRIVE-CD emulates most of the
  107. new  features  of 'Workbench 3.1' which is the new release of the operating
  108. system dedicated to the CD32.
  109.  
  110.    In order to launch most CD32 games, the system need be restarted anew
  111. and dedicated software emulation features be turned on.  The switches to
  112. activate these features are included in the mountlist 'sys:storage/CD0'.
  113.  
  114.    Press simultaneously the 'CTRL', 'LEFT-A' and 'RIGHT-A' keys to
  115. reboot the A1200 as usual.  
  116.  
  117.    Hence, there are two ways to run CD32 games :
  118.  
  119.    1 - While the system is booting up, keep the RIGHT-MOUSE BUTTON pressed
  120. for a short while.  This will force the system to be transfered to the CD
  121. and the boot process to continue from the CD.  This is the prefered
  122. standard way to run CD32 games.
  123.  
  124.    2 - Otherwise, you may keep the LEFT-MOUSE BUTTON pressed while startup
  125. until the 'CD32 Boot Requester' is displayed.  Then, select the 'CDROM Boot'
  126. option to boot from the CDROM drive.  The OVERDRIVE-CD software
  127. automatically recognizes the game controller plugged into JOYPORT 2 of your
  128. A1200.  Practically, you need at least a standard joystick to play CD32
  129. games; the other buttons on the CD32 controller are emulated from the
  130. keyboard.
  131.  
  132.    From the 'CD32 Boot Menu', you may also select the keyboard keys to
  133. emulate the CD32 JoyPad buttons :  click first on the button you wish to
  134. change and then either press a key on the machine keyboard or click on a
  135. key of the keyboard drawn at the bottom of the screen.
  136.  
  137.    The other three toggle buttons should be manipulated cautiously :
  138.  
  139.    - "NoFastmem/FastMem" should normally be set to "NoFastMem" as there is
  140. no so-called Fast Memory on a standard CD32 machine.
  141.  
  142.    - "JoyStick/JoyPad" should be set to "JoyStick" unless you have a CD32
  143. 11-button JoyPad plugged in JoyPort 2.
  144.  
  145.    - "Graphics 3.1/Graphics 3.0" should be set to "Graphics 3.1" except for
  146. some rare CDTV games which do not comply with Commodore's new graphics
  147. library features.
  148.  
  149.  
  150.    ...
  151.  
  152.  
  153. 5 - CDDOOR
  154.  
  155.    CDDoor is a small utility to automatically open and close the CDROM tray
  156. from the Workbench.  The program opens a tiny window located next to the
  157. Workbench depth gadget on the right of the screen drag bar.
  158.  
  159.    Simply click in the centre of the window to action the tray mechanism of
  160. the CDROM drive.
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  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. © 1994-95 ARCHOS
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